JavaScript. Объектно-ориентированное программирование. (ООП)

В этой статье мы научимся создавать и использовать объекты в рамках объектно-ориентированного программирования. ООП — это способ проектирования и написания кода, когда все важные части программы являются объектами.  Например, если вы пишите видеоигру «гонки», вы можете воспользоваться ООП для программирования объекта «машина», а затем создать множество таких объектов с одинаковым набором свойств и одинаковой функциональностью.…

JavaScript. Игра «Найди клад». Проект III.

В этой статье мы попробуем применить полученные знания на практике и создадим игру, в которой вам предстоит найти спрятанное сокровище на карте. При этом необходимо давать подсказки, насколько далеко находится сокровище от того места, где вы сделали клик мышкой. Создаем HTML-страницу с кодом. Это основа для разработки нашего дальнейшего кода в теге <script>. Это будет…